咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

现在美术和剧情都已经完成了,正在调整UI,希望尽快做完,争取给大家一个最协调的游戏界面。……希望这个办法帮到你XD。对了,你们有看见过我家的鸟吗?……如果没有……那么这个游戏我就让你好好看看www话痨一下子就写了很多嘤嘤嘤,再次感谢大家能看到这里,感恩

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

indienova.com/game/love-story-of-sparrow

现在美术和剧情都已经完成了,正在调整UI,希望尽快做完,争取给大家一个最协调的游戏界面。……希望这个办法帮到你XD。对了,你们有看见过我家的鸟吗?……如果没有……那么这个游戏我就让你好好看看www话痨一下子就写了很多嘤嘤嘤,再次感谢大家能看到这里,感恩

飞屋消消消(Munchkin Match)

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你还可以帮助曲奇猫收集饼干,迷路的小矮人指路,和格里克一起去探险……丰富的主线和副本玩法,让你在三消过程中畅游奇妙魔法世界……快交给它们吧,每一只糖果精灵都有不同的能力哦~而与糖果精灵相比,主角艾乐瑞就显得废柴了一点、贪吃了一点……超丰富的装扮与超炫酷的场景想知道怪兽世界什么样,怪兽住的房屋什么样?精心绘制的游戏场景立刻给你答案

wx09y:我的类酒馆战棋自走棋游戏,steam开售啦

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游戏名字<再来一局能否组成最强阵容>这款游戏的主要玩法,就是购买棋子,组建一个强大的阵容……敌人这个游戏设计了很多新类型的关键字和技能比如穿刺,可以同时打前后排.远程,攻击不会被反击,魔法伤害增加,提升棋子技能的伤害每次战斗都有随机的奖励玩家选择……,欢迎大家的宝贵意见如果大家喜欢的话还请多多支持,让更多的人知道,谢谢大家.

影子传说

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下面我就把前中后期的主要玩法提前透露给大家吧~ 1.前期主要玩法:提升等级、秘宝收集、装备获取、关卡挑战……后期追求高阶武器(五行神兵),跨服竞技,圣铸等玩法 从上面简单的玩法就可以看到,前期最主要的还是需要提升一下自己的等级……所以如果想要体验更多的游戏内容,前期还是要以闯关任务为主,快速提升自己!

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢……moonagent: 为什么必须是UE4

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

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,也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……每个棋子都有经验值,可以自己升级,升级后三选一获得强化效果三,英雄单位,会有一个强力的英雄棋子,从开始陪伴你到最后,升到十级四……733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段,正在搭建大致框架,等将来能玩了,我会拿出来跟大家分享试玩版基佬们狠狠的吐槽

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说很好玩的,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋的跟我说,只狼还挺简单的。……我吃了一惊说,看来你很擅长这个游戏啊。 半年后某天忽然想起,我就问他,你只狼通关了吗?……他说,没玩了,我不是那种喜欢自己找虐的人

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……完成测试后,在 World Creator 中导出 Relief Map,这张图很好的表现这个地形的高度结构

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459

既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?……如果把某种“游戏类型”比喻成一片森林,那么“可玩性模式”就可以看作其中一颗树木,树干是其“核心”或“……以“以撒的结合”为例,“角色扮演冒险类游戏”这片大林里,长了一颗“roguelike第三人称射击地牢探险

版本:Early Access


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