indienova.com/u/gadqq/blogread/20567
此次大会除了邀请30+国内外知名游戏专家/学者分享一线游戏制作经验和行业趋势,还将就游戏承载的社会与文化等价值与大家进行探讨……,腾讯互动娱乐高级技术美术师杨拓还将与大家分享“开放世界的场景制作”。……届时《拉结尔》发行制作人周锡阳将为大家分享国产首款暗黑手游《拉结尔》的调优之道
indienova.com/u/leetgame/blogread/36085
这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/sacshadow/blogread/27239
给大家分享些从不存在的地方发现的不错的游戏和有趣的技术。……因为Indienova不能传视频,大家可以去知乎文章看下或自行翻墙 https://zhuanlan.zhihu.com……Gestalt: Steam & Cinder 是由Metamorphosis Games 制作的一款蒸汽朋克背景的动作平台
indienova.com/u/news/blogread/4355
Anne将她的工作流程和一些小技巧分享给在场的观众,相信这些知识和经验对于游戏内容创作者来说一定很有启发……同样分享游戏开发经验的还有《超级幻影猫》的制作人陈元鹏,这些内容对于开发中遇到障碍的独立游戏制作者们还是很有必要的……不在现场的小伙伴们也不要急,我们在 WePlay 上展出的详细内容以及会场里有趣的情况都会陆续介绍给大家
indienova.com/steam/game/2095180
在编辑器里制作并且分享自己创造的地图。强大的编辑地图功能,可以随心所欲的发挥自己的创意。……不论是从古到今,还是从东方到西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
很开心最后取得了不错的效果,玩家们都很喜欢,所以想跟大家分享一下我们当搭车客的一些经验,也算是一个postmortem……没有游戏介绍的宣传单,很尴尬,我们印了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队的玩家,来问我游戏是怎么玩的……,我只能大概介绍一下,但口头介绍的效果并不好
indienova.com/u/leetgame/blogread/36066
这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……不后悔,我不想打工,给公司当一个码农。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?……以上是对那些也在做游戏开发的个人或者团队分享我的所作所想
版本:Early Access
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