indienova.com/steam/game/1964480
一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合制,塔防类的游戏2022年12……在一个512x512场景中的随机位置创建10000名角色进行压力测试,并且给每个角色添加了自动搜索附近敌人进行战斗的……写脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动
indienova.com/u/wlz/blogread/24324
的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新写代码了,先将之前写的不成熟的代码重构来
indienova.com/u/asukalin/blogread/3752
心塞塞的,故事,写不好。与其不得不杀了它,不如自一开始就不让它萌生。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想写侦探小说!
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾
indienova.com/groups/post/95313
发起:1346163729 想专门写剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
经过@NoobPotato 提醒我才意识到,我上周忘记写日志了!……甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时……我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图,配上青铜的金色金属条作为重点,然后给金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹
版本:Early Access
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