小组帖子:营业一波

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其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者……QQ哈,信号:VladimirYinQQ:3359625103

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念,草图场景的功能……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

会员:咸鱼西不正

indienova.com/u/wb-1758096583

沉迷画画,P站ID=21305069,白莓莓官方录制人员。 博:咸鱼西不正

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

博:大vi添cky

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

重点开始进行剧本与脚本的设计,继续完善世界观的细节与玩法预设另外忘记说了,之前在测试像素画插帧时找到一款神器软件……DAIN-APP:一开始本以为要先把关键帧从PS里以视频格式导出再找B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持……,上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/groups/post/102865

发起:Hawthorn Games 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam免费Demo开放中:……https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧和制作人直接交流

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

下击暴流是常见的一种垂直风切变现象,已经引起了多起空难事故。……现有下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术

小组帖子:新配图

indienova.com/groups/post/30001

发起:JKLLIN 新配~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!……S.P.Y.: 喜欢 ffnumber1: 超马,塞尔达,超马3d

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……关于第一个 DLC,如果你感觉这个免费小游戏能给你带来些许快乐,您就当打赏了!

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

indienova.com/u/18059725508/blogread/24578

但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖的一款游戏虽然是在历史最低折扣时候购买的啦但是,我QQ和信都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆……:八六[spoiler].结局有说他未来的名字 右田 铃 [/spoiler]接下来的右田 日日姬(太大没法上传特么的……之后是雏一波莱特但是还是喜欢的是结局的所有集体截图啦评测不太好看吧,但是还是喜欢,lose接下去能越做越好P.S

版本:Early Access


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