nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為開始制作

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……大众印象选中多是枪林弹雨血雨腥风的战斗场面/节奏所以,看起来玩法/系统简单的《荒野乱斗》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了2

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……纯正战棋SRPG,买断,无广告,无氪金。……除了游戏内容,游戏自带简单易用的游戏开发编辑器,游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢的关卡

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……游戏自带了便捷的编辑器功能,可以非常方便的分享你自己制作的关卡给你的朋友,如果你觉得自己的关卡很棒,也可以发送给我……baba is you 上市了,我亦是粉丝之一,第一时间就入手通关了,那时我就设想,如果能做一个即时的同类型游戏

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

死亡世界之梦(A dead world's dream)

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时常注意脚下,以及周围可能有危险存在的角落。 你能历尽千险完成目标

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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就特不能3图并排放?)……他写了很多关于edge detection的文章,和unity自带的几种edge detection技术类似……但记性差的我自然已经不记得我说了啥,因为那都是放屁,主要目的还是为了涨粉,但是发这种技术文真的能涨粉

小像素(small pixel)

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里面有很多有趣的东西寻找食物,活下去,然后探索small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你挖草方块来获取种子……,然后一把锄头,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果……这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要8个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的,制作金属必须要烧制矿物

版本:Early Access


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