设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

Escape the room

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游戏有一定的难度,甚至结合数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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我回来啦~男孩:诶,哥哥不在家…男孩:等等,这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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我回来啦~男孩:诶,哥哥不在家…男孩:等等,这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述一个梦想与救赎的故事。……,但它没有,那种感觉还在,深入骨髓。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述一个梦想与救赎的故事。……,但它没有,那种感觉还在,深入骨髓。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、而这样的设备距离我们真的远?……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西……、那么我们实现耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

版本:Early Access


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