战场(Battleground)

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游戏开始时,您会身穿橙色监狱长袍被扔到岛上,这在绿色自然背景下非常引人注目,因此请急于寻找不太明显的衣服……此模式下的这几个简单规则使游戏激动人心,并创造了许多独特的游戏时刻,这些时刻要求玩家迅速做出决定胜利将取决于的决定

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议

人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

indienova.com/steam/game/1116910

她是暗恋着我的学妹,她脱下一件件衣服只为成为我一个人的绘画模特。……两位模特有着迥然不同的性格和人生经验,在了解两位模特之后,利用帮两位模特作画的时间赢得好感,每次作画结束都可以提出更进一步的要求……(发型和衣服是随着故事模式中章节的推荐逐渐解锁的)

人间之屑 - 艺术之名(I'm the dirt-for art)

indienova.com/game/im-the-dirt-for-art

她是暗恋着我的学妹,她脱下一件件衣服只为成为我一个人的绘画模特。……两位模特有着迥然不同的性格和人生经验,在了解两位模特之后,利用帮两位模特作画的时间赢得好感,每次作画结束都可以提出更进一步的要求……(发型和衣服是随着故事模式中章节的推荐逐渐解锁的)

中土世界:战争之影 - 移动版(Middle-earth: Shadow of War Mobile)

indienova.com/game/middle-earth-shadow-of-war-mobile

为了推翻索伦的统治,也为了能打造出一支属于自己的忠心军队,凯勒布鹏重铸了一枚新的权能之戒,又以此铸造了多枚与之相连的弱效魔戒……组队结伴和好友一起制定战略、要求/分享升级,让你的游戏旅程变得更轻松

版本:Early Access


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