Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……那么这期内容就差不多了,毕竟我们有一千七百多张图要给大家讲,一期肯定是说不完的~除此之外,游戏制作方面也有大量其他的话题

环法自行车赛 2024(Tour de France 2024)

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每场游戏皆不尽相同,且都是执行独特策略的好机会。……在多人游戏中,可与山路车队及冲刺车队一同攀登利比耶山。……通过终点线时取得的排名,将决定你可赚取多少积分。表现越佳,就能越快完成成就,并解锁传说级车手

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……于是,开始了《非一般职场》的筹备工作。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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《堕落少女》主要讲述了少女冒险者玛琪娜在尔多纳镇以及小镇附近的遗迹中的种种奇遇。……尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密……与此同时,尔多纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

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RpgMakerMV 制作的传统日式开放式角色扮演游戏。……但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……也许,他一无所成,只能回老家结婚,又或许,他能够取得成功,走向人生巅峰

灵感搅拌机 #19

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Life Universe: 体验无限递归宇宙这是来自开发者さはら 依据 OTCA metapixel 制作的实时在线体验版……,每一层空间和时间都是非周期性的,无论“镜头”拉远多少次都不会重复完全同样的模式

星际之剑:坑(Sword of the Stars: The Pit)

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Rougelike 一样,游戏需要你一层层的在地牢里往下爬,最终完成某一目标(游戏一共有 30 层),但与一般……The Pit 的游戏画面风格也相当讨巧,是制作精美的 2D 动画风格,简洁却不简陋。……游戏中大量的合成配方需要玩家在游戏里通过 hack 电脑来获得,而且有意思的是,这些信息里很多内容都是外星语

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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毕竟回报不管多少都是很大的鼓励~也为你之后的工程攒点钱。……RM游戏一般存在于RM社区,这里聚集的都是同好,都是小伙伴,RM游戏是大家熟悉并且喜爱的东西,自然会比较愉快……一般来说独立大家都是写自己的故事,造自己的世界,这点应该没啥问题。2)外表很重要

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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在之前的开发日志中,我多多少少提到项目开发中遇到了各种问题,一直没有展开说过,今天大概介绍一下资产上的问题……可能有些团队为了开发的敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”的心态,然后一边制作一边补充、调整设计……首先这些设计需要进行拆解,这个过程中一般保持如下思路,可以看出,整个环节的设计人员都要提前参与进来讨论

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