pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……pico-8 中 24576 开始的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点

腾讯游戏学院游戏扶持:如何成为“玩法创造者”?从反拆游戏开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/11571

这是审美开始进行游戏设计优点,也是很多独立游戏制作者喜欢“故事”“背景”“画面”等角度考虑游戏设计原因……审美开始构筑游戏局限审美开始制作游戏缺点有哪些呢?……机制开始构建新玩法优点机制开始构建游戏,在策略游戏和独立游戏中依然是占据主导地位设计方法

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

Dragon Fury

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1v1 Fighting.……制作你自己组合 - 战斗系统经过专门设计,非常动态!……攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型攻击并制作自己组合

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏长度和地图大小,并可自由组建1……在紧张激烈游戏开始之前,为了平衡玩家心态,所有玩家将会在聚集在一块特定区域中,玩家们可以在此沟通交流……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏进度还仍处于制作demo和pv阶段,我们团队在工作业余时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……所以我辞去工作,开始一天五杯咖啡学习C#代码,这里有我当时在学院做小作品《自杀列车》https:/……截至到今年9月份开始,我重新启动了这个项目,用打工每个月稳定工资去支付各种岗位外包费用和自己小部分团队费用

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做都是整体规划,找插件找资源等等

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

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“战争开始的终结”。……、莱港和敦刻尔克港。……包括被占领法国的V-1导弹发射场

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