indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望能完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停
indienova.com/game/nation-war-chronicles
还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率能获得更多的粮食……这些能产生金钱收益.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/steam/game/665090
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量……最后,谢谢各位玩家,希望这款游戏能尽快与大家见面,一起享受美少女的战斗
indienova.com/groups/post/103128
大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴,欢迎留言私信我,我们一起组队,做有趣也能赚钱的游戏啊!……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
版本:Early Access
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