车祸现场模拟器(Accident)

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在游戏你将成为调查车祸案件记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……时光倒流你做了个错误的决定?没能救出所有受伤受害者?你还是有机会解决这个问题!……积累经验,学习如何在现实生活中帮助他人

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

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数字展上的游戏们这次数字展上的游戏三个来源,腾讯自家,故宫自家,主办方和独立游戏团队合作。……思路一:为游戏加入传统文化元素,锦上添花在成熟游戏添加一些传统文化元素是一种常见做法,这种表层的修改至多涉及到个别美术资源……一方面,游戏欠缺内涵创新内容,另一方面,很多传统文化 IP 也找不到新媒介表达方式

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经开始做一些小Demo但是感觉没办法架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown选项来返回颜色:修改temptest3

积极玩法与消极玩法

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所以经常会看到新手玩家在动作游戏学不会如何防御、滚动,在潜入游戏四处冲撞,或者不去躲避敌人子弹。……总结从以上分析中可以得出以下让游戏更大众化办法:对于消极玩法,可以通过修改系统方式让游戏更加亲民一些……对于无法修改消极玩法情况,运用悬念、视觉、题材等要素提升玩家驱动力,让玩家能够跨过上手门槛

nodep:H5游戏接入Steam(译)

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Phaser制作H5游戏如何上架Steam 在该系列中,我将记录下使用Phaser制作游戏并最终架Steam……重命名.exe后,您可能会发现您游戏没有运行,错误是找不到指定模块。……API手册里有更多完整信息告诉我们如何用它

《抛投大乱斗!》(EA)历时八个月开发总结

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起初只是打算花两周时间做一个小游戏,然后挂到微小程序。……与以前在公司工作感受不同,公司里的产品经理可以胡乱决策,因为反复修改内容产生疲惫感的人并不是他自己。……如果你合作伙伴,尽量不要对项目重复修改

小组帖子:Unity求助

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发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐沙质星球

版本:Early Access


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