indienova.com/game/space-amoeba-starship-constructor
武器和防御组件正如它名字所说的;飞行组件为飞船提供移动的动力, 飞船越大意味着所需动力越高;仓库组件中存放所需的各类物资
indienova.com/game/fatalzone
利用撤退直升机提前结束任务- 开发最高效的佣兵玩法- 打造变异佣兵,解锁独特技能或负面效果- 可将武器和护甲存放在物品栏中
indienova.com/history/819
不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……回合还是即时,在其他游戏中看似无法调和的两种游戏方式在这个系列中被完美的结合起来,并且很显然的,玩家们喜欢这样的游戏方式
indienova.com/steam/game/2693380
还可以购买更强的近战武器,或者购买升级背包来增加存放空间。……罗伊能带回家的战利品越多,也就能越快离开基地,与雪莉一起向着华盛顿出发
indienova.com/game/survival-mission-z
还可以购买更强的近战武器,或者购买升级背包来增加存放空间。……罗伊能带回家的战利品越多,也就能越快离开基地,与雪莉一起向着华盛顿出发
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/steam/game/221910
史丹利的寓言是一款第一人称探索游戏。……矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该作最初是 2011 年基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 年加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制
indienova.com/game/the-stanley-parable-demonstration
史丹利的寓言是一款第一人称探索游戏。……矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该作最初是 2011 年基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 年加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制
indienova.com/game/the-stanley-parable
史丹利的寓言是一款第一人称探索游戏。……矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该作最初是 2011 年基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 年加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制
indienova.com/game/sketchy-fables
《素描寓言》是一个第一人称的探索冒险游戏,可以说是一本在景观上割裂的漫画书
版本:Early Access
总页数:50
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