indie 新闻官:在波兰领事馆里你甚至可以畅聊独立游戏

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今天介绍的这个活动跟之前的不太一样,因为举办地点听上去有点高大上——位于上海的波兰总领事馆。……本次活动中比较重要的部分是CiGA与波兰独立游戏基金会签署协议,在游戏技术、文化交流、制作经验等各个方面达成战略合作……本次活动中国波兰双方也分别有制作者展示了自己的游戏、比如国内Lizard King工作室的《启蒙》与波兰

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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专业名词解释:老北京二雷子 = 白酒二锅头,主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道搁多久了……就是这么一款对得起玩家的 国人制作独立游戏,它的背后又经历了啥呢?……做游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载

Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏

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本来是打开《火焰纹章・风花雪月》来玩,但是整理 Steam 新游戏的时候无意中发现了这款,看了看视频好像有点儿意思……在游戏中玩家伴随着开发者的每一天,从吃饭到开发到睡觉,下载游戏引擎,浏览网站,玩游戏,甚至还可以煞有介事的乱敲键盘而体会打代码的感觉……当然,我并不是吹嘘这款游戏,其实它的缺点也很多,比如过了起始部分之后,后面有些地方还是比较拖沓的,制作也不能说多么的出类拔萃

史莱姆吉什(Gish)

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……第七届 IGF 独立游戏节游戏设计创新奖、年度独立游戏奖奖:《史莱姆吉什》,支持双人对战,这些还不够……玩家利用他的跳跃能力与沾黏的技巧,才能于各种地形通行无阻。……在游戏中玩家善用各种物品,才能顺利过关

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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那么问题来了,制作人的定义是啥?……老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……好吧那就拭目以待了==课程的具体内容貌似是保密的所以不能讲细节,总之就是程序课占了大部分精力,还有俩必修课是读学术论文啥的

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰?……只狼为什么坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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然而你清楚,网上大部分的教程都是很烂的,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色的一些理论与概念……我的教程与它们的都不同,我会教你们如何形成制作像素画的思维(Thinking in pixel),并且让你们独立地利用需要的工具来制作出优美的像素画……如果你接着向下阅读我的教程的话,那么就要先了解一些我的用词习惯,我今后所说的制作精灵(spriting

笑说独游(一): 独立游戏是什么?

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以及基于国内独立游戏圈的现状的考量,可以说大部分的独立游戏也可以体现出下述部分或全部特质: 制作不隶属于任何游戏制作公司……,正是制作者本人个人特色的体现,也是独立游戏之所以独立的灵魂所在。……所以我想对独立游戏制作者们说三点:首先,你搞清楚自己真正想要的是什么;其次,明白你服务与交流的对象是谁

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

版本:Early Access


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