亂噏三國

indienova.com/steam/game/2088000

《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……好好想清楚你在這個世界角色到底為何? 然後, 你將要為你負上責任。……紅顏知己 結伴行你將結識最多八位三國時代女性, 根據你的表現, 或者……她們都是你?

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……重点中重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理效果就会逐渐冷却,……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……重点中重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理效果就会逐渐冷却,……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生状况、自然事件、技能树和艰难选择。……这款游戏是一个基于回合制的游牧城市建造游戏。……部落系统 自由调节游戏进程 使用游戏中修改器,可以调节游戏时长、立足点大小、资源生成多少以及更多内容

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook

然而,她父母坚持要她像一个负责任成年人一样,在学校寒假期间找份工作。……一个可怜、疲惫学生该怎么呢? 你可以使用周程计划你一周以及你与谁共度时光。……【功能】 - 约会模拟和农场模拟混合玩法- 培育花朵并在市场上销售- 使用周程计划你时间- 关系系统

Machinations:游戏机制构建工具

indienova.com/indie-game-development/machinations/

可用于快速制作系统原型,或是进行数值调节。……而经过多年发展,它社区也逐渐成熟。……或是进行数值调节

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

播放位置是整个音频系统核心信息,它不一与真实时间完全对应,但会被作为标准参考时间,帮助我们推断节拍位置……通过songPosition计算当前播放位置已经过的节拍数量(currentBeatPosition)……下方示例中,lastBeat可以记录已经过的节拍数量

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)