小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

噗噗 Project 开发日志 #7

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西梅树工作室。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)

indienova.com/game/mad-games-tycoon

在 80 年代初期成立自己的游戏工作室。旅程从一个小车库里开始,只有一点小钱有限的资源。……建立自己的帝国,主宰游戏!……◎ 创立自己的游戏开发工作室◎ 并购竞争对手◎ 与发行商谈妥交易,或直接向市场销售你的游戏◎ 聘请游戏设计传奇人才

小组帖子:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

indienova.com/groups/post/102356

发起:益时光工作室 由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:……国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元入手……新增灾祸入侵玩法 挑战升级相较于抢先体验版,《深沉之火》正式版本新增了全新的灾祸入侵模式,一周目通关的强敌挑战成功后

小组帖子:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

indienova.com/groups/post/102357

发起:益时光工作室 由益时光工作室发行的类魂动作单机游戏《深沉之火》正式版将于北京时间4月20日15:……国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元入手……新增灾祸入侵玩法 挑战升级相较于抢先体验版,《深沉之火》正式版本新增了全新的灾祸入侵模式,一周目通关的强敌挑战成功后

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

下一站江湖Ⅰ

indienova.com/steam/game/1448260

开发:白玉京工作室 。……【游戏特色】1、一周目:小虾米闯江湖--多分支、多结局。……PS:在之前的版本反馈中部分玩家认为开启三周目时间过长,因此我们将取消三周目,把更多的初始身份玩法放入一周目及二周目里

下一站江湖 1(The Next Jianghu I)

indienova.com/game/the-next-jianghu-i

开发:白玉京工作室。发行:成都搜发互娱网络科技有限公司。下一站江湖Ⅰ。……【游戏特色】 1、一周目:小虾米闯江湖--多分支、多结局。……PS:在之前的版本反馈中部分玩家认为开启三周目时间过长,因此我们将取消三周目,把更多的初始身份玩法放入一周目及二周目里

版本:Early Access


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