小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……具有独特宠物养成系统,装备打造系统,任务系统,副本系统,主角养成系统,丰富门派职业,极具策略和操作战斗系统……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

In My Head

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您已收到一个地方的照片,据传,那里隐藏着古代文明文物......您敢去那里?!……一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封信,据说这个地方藏着一个古代文明文物...……...你敢去寻找这件远古神器

下一站(Tren0)

indienova.com/game/tren0

主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……——杨凌珊,一名拥有红色头发上班族,穿着职业制服,举止干净利落 特色 ◎ 整个剧情流程大概为六个小时……(不包含解密时间)◎ 剧情结构为单线流程,不需要多周目◎ 完全为游戏与剧情量身打造原创 BGM◎ 所有剧情节点都会进行自动保存

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

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注意,杜鹃是一只需要上发条鸟,必须每 14 秒上一次发条。不能转向,遇到路障怎么?……每天玩脑力游戏,也许会发现自己没有意识到新才能。你能通关这些游戏?……通过摆拍成功的照片,收集游客扔来玫瑰,解锁新姿势!

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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这是一个不太一样魔幻世界,冒险者们无需反复刷怪练级,所有的等级和奖励都需要通过开启全世界所有的宝箱来获得……游戏介绍 这个世界有一种叫宝箱猎人的职业,从事着打开世界上所有宝箱活动。……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样宝箱

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能需要定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作……,可以了解一下项目?……基础储备很重要 能帮你解决温饱问题以及职业发展问题,这样才能进入更深层次研究 Neptun3: 用过

枪匠模拟器(Gunsmith Simulator)

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你已经布置好了车间,配备了专业设备,当然,在工作中你还要不断提高从事这个职业更多专业技能。……在一番忙碌之后,眼下到了最令人开心部分 - 上色!你认为红色调合适? 这需要定的创新能力!……对于一名枪械师来说,试问还有比去你最喜欢射击场更好放松方式

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

他们需要钥匙?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事时刻过去?……它能打开?玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……比人还大迷你boss也需要通过门?这些都是很常见设计问题

元素之渊(Elemental Abyss 元素之渊)

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作为一名救世勇者,你需要操控着3种元素之力,在魔王巢穴「元素之渊」中不断探索前行。……你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一无二礼装库。……目前游戏已包含以下内容:- 三大职业 及 12个拥有独特天赋角色- 超过160张可用礼装- 超过

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

克鲁克可用性第三定律也同样提出游戏中太多文字会让玩家产生挫折感。二、你会玩其他职业吗?……可是,你会因为一个新的职业来重复已经有过游戏体验?……(评论摘选metacritic社区)尽管官方受众是中度玩家,但我相信任何玩家都不愿总是重复相同关卡

版本:Early Access


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