CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

带有人声的曲子”的“人声”的部分和“其他的部分”进行“主唱分离”的话题,以及使用分离的“主唱成分”来生成……首先将主唱分离之后进行音程解析之后生成乐谱。……这个通过带有人声的歌曲来输出主旋律部分的乐谱的工具,就是BEATWIZ里实装的“乐谱绘制引擎”,我们称之为

太空守卫者(Space Guardian)

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这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。本游戏单手游玩。……这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。……单手游玩

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

曾有一个梦(There Was a Dream)

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◎ 自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。……◎ 定制和训练你的马◎ 用很多有用的工具和服务来定制你的帐篷。◎ 与实体和她的噩梦作斗争

瞌睡真的瞌睡:沙盒游戏——创造的魅力

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原料就是沙盒世界的采集资源,模具就是配方,产物就是获得的各层级产品,也可以参加后续合成。……容器本身就有很多设计方向:是否可再生,破坏的次数,内容物的数量、种类和对应的概率等等。……采集过程本身也有助于引导玩家探索,采集物的引导就像猫和老鼠里的奶酪一样,合理生成资源,并且人类都是具有探索欲和破坏欲的

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

indienova.com/g/MOGroupPlatform

MOG™APP,成功发布内测于2021年07月05日第一版(V0705.1vs)。……使用的引擎是《Unreal Engine 4.26》,目前独白平台目录下自带独白自主研发的工具《独白平台更新检测工具……《MonologuePlatform GhoQingV2.1》版的更新工具,同时《独白平台更新检测工具

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

版本:Early Access


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