indienova.com/u/criware/blogread/27702
带有人声的曲子”的“人声”的部分和“其他的部分”进行“主唱分离”的话题,以及使用分离的“主唱成分”来生成……首先将主唱分离之后进行音程解析之后生成乐谱。……这个通过带有人声的歌曲来输出主旋律部分的乐谱的工具,就是BEATWIZ里实装的“乐谱绘制引擎”,我们称之为
indienova.com/steam/game/2382210
这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。本游戏可单手游玩。……这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。……可单手游玩
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/game/there-was-a-dream
◎ 自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。……◎ 定制和训练你的马◎ 用很多有用的工具和服务来定制你的帐篷。◎ 与实体和她的噩梦作斗争
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/25957
原料就是沙盒世界的可采集资源,模具就是配方,产物就是获得的各层级产品,也可以参加后续合成。……容器本身就有很多设计方向:是否可再生,可破坏的次数,内容物的数量、种类和对应的概率等等。……采集过程本身也有助于引导玩家探索,可采集物的引导就像猫和老鼠里的奶酪一样,合理生成资源,并且人类都是具有探索欲和破坏欲的
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/286000
无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利
版本:Early Access
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