小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

indienova.com/groups/post/542

说出来就没意思了== 猫的尾巴: @daqicheng#15 14关 两个小人 一个月亮 能给点提示……您有头绪!!……知道了 Loveen: _(:3」∠)_噢噢已经知道了 kidultc: 18关都没人问的 莫非真的很简单

小组帖子:有做环境艺术的小伙伴么?

indienova.com/groups/post/102491

发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问做2D/Isometric的环境艺术的小伙伴

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/game/help-me-doctor

患者在桌子前时,他会提及三个有关病症的症状。橡胶假牙,放臭屁,鼻子里吹出肥皂泡?……你敢打赌诊断质量?只要能赚到更多的钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。……你会收红包?你会优先考虑 VIP 病人?  你将决定你要成为怎样的医生

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

indienova.com/indie-game-news/nekcom-series-a-funding-galaxy-interactive/

本作在主机平台的累计销量在几年前就已经超过 30 万套,且至今仍处于长状态。……作为公司加强国际战略的重要一步,铃近期在纽约曼哈顿设立了全新的 “铃美国工作室(NEKCOM US……铃的核心团队铃游戏的创始人兼董事长罗翔宇提到:“铃是一家专注于为全球玩家创造高度差异化游戏体验的独立游戏开发商

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,什么办法判断?……什么方式记录下collisionLayer的用途约定。给每个layer命名。……Godot 3现成的实现?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

indienova.com/groups/post/681

各位开发者们,你们想试试用这个小玩意能做出些什么?……eastecho: @art9#1 拿夏普编过?……art9: @eastecho#2 夏普没试过,不过应该差不多吧,一块大的屏幕就行啦 Bitca Games

小组帖子:Samorost 艺术设定

indienova.com/groups/post/323

Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

莫等闲、白了少年头,悲切。一起寻找游戏的宝藏,实现人生的价值吧!……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

「是……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

如果你问:难道最有技术含量不是应该所有方面都很厉害?……本来这么牛X的一款游戏,应该200块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只20元人民币,打折时期……当我的游戏销量达到100万份的时候,或者虽然没有100万份,但是50万份的好评如潮,那么我都会通过STEAM

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)