小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为,……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?

尘沙惑(Lost in Secular Love)

indienova.com/game/lost-in-secular-love

【“糟糕”的角色们】 一心修道却喜欢毛绒绒的电波智,外表风流却内在害羞的砍价小媳妇慧海,会武术却洁癖的傲娇马尾子清……我们是羞羞地全年龄游戏,嗯,只是有点羞羞地/// 【俏皮演出】 俏皮的画面演出,部分 CG 还有动态效果

失落之翼(Lost Wing)

indienova.com/game/lost-wing

Lost Wing 是具有流畅的现代视觉效果的一款经典的射击游戏。……- 极速游戏- 霓虹科幻视觉效果- 提升能量- 多种飞舰- 大魔王对战- 排行榜- 原创电子音源" 射击……当与障碍物距离太接近时可以适时减速 —— 为世跳跃做好准备!

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型,应该是无人深吧……听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

indienova.com/g/christmas-wine

虽然是简单的红酒瓶展示,但也肝了一小时脚本hhh感觉已经优化到最佳了,利用unity的父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果……f.call(“buff”,"速度提升"))即可,因为调用不存在的buff,默认返回值为0,所以你的表达式中最好按照上面来写

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的……unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets

Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

indienova.com/game/fallen-legion-revenants

在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)