indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1
薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
indienova.com/groups/post/92470
生存,roguelike,养成游戏风格:Low-poly(低多面体)游戏概述:以第三人称跟随为视角的空岛生存游戏……只有五种岛屿,但是随着岛屿深入,怪物逐渐增强,直到玩家收集齐全部的物质源(击败当前岛屿类型的BOSS可以得到一个对应的物质源……非三分钟热度人员拥有简单AI制作能力能制作简单的shader和时间效果由于是用爱发电,我们不能提供资金,但是我们能提供一个非常舒适的开发过程
indienova.com/game/the-jianghu
这可不是尔等丐帮能随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?……这个游戏主要玩点在哪里?……有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月催。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写
indienova.com/steam/game/1017410
辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派……「roguelike/随机地图」玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以撒那样的随机地图……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
indienova.com/game/tetra-project--1
辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派……「roguelike/随机地图」玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以撒那样的随机地图……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
indienova.com/game/tetra-project
辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派……「roguelike/随机地图」玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以撒那样的随机地图……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
indienova.com/steam/game/1140340
射击爆炸物,有几率得到资源,但也有几率招来boss,要格外小心,距离爆炸太近会伤血。如何获胜?……如何买服装?商店:可以使用得到的资源 兑换新服装,或者解锁新舞蹈制作人?
indienova.com/game/yandere-goddess-a-snatch-made-in-heaven
愛の証で孕ませてください~, Yandere Megami ni Aisare Sugiru Seikatsu
版本:Early Access
总页数:50
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