数字战斗模拟世界:Mi-24P “雌鹿”(DCS World: Mi-24P Hind)

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DCS World: Mi-24P HIND。开发:Eagle Dynamics SA。……DCS: Mi-24P“雌鹿”是苏联设计制造的传奇 Mi-24 武装直升机的模拟。……HEAT 和 HE 版本)和 R-60M 空对空导弹◎ 吊运货物操作◎ 先进的损伤模型◎ 其他涂装和涂装模板

群星:植物类物种包(Stellaris: Plantoids)

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Pack 为玩家带来了全新的样貌,伴随独特的特性和民政、全新船舰,以及一系列全新的玩家肖像与城市景观艺术。……Plantoids 包含:- 全新民政- 全新物种特性- 全新物种肖像- 全新 Plantoid 船舰模板……- 全新城市景观艺术 更新 (2021)从 Stellaris 的 3.1 更新版开始,Plantoids

jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p……到天荒地老

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

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设置为第一个场景就好)先贴三篇文章:[A] 环境配置:https://www.jianshu.com/p/……马上要吃饭,懒得查了)2.对图片处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了……Application.dataPath + "/Resources/FindingContours.png", 1);//2.对图片处理

《塞尔达传说》中的树

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18-20 法隆森林设计 [21] 21 法隆森林实机,中间的大树即为 the Great……: Breath of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P32……of the Wild Master Works,Dark Horse,2018,P334 [30]

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

Movavi Video Suite 2021 Steam Edition -- Video Making Software - Video Editor, Screen Reco

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创建您自己的视频故事,在 180 种不同的格式之间快速转换录制的游戏和其他素材,捕获屏幕活动,播放视频等……这套一流的工具可以帮助您将游戏素材转化为引人入胜的 Let's Play 视频,快速将其转换为任何流行的媒体格式……修剪、旋转和增强短片,使用颜色查找对视频进行颜色分级,添加特效(例如色度键和目标动画),插入贴纸、徽标和标题

毒素磨练(Toxic Grind)

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你扮演的杰森·海耶斯是 20 世纪的 BMX 明星,他被绑架并被注入有毒化学品,以确保你在游戏节目中所有很酷的技巧……你还必须与你的毒气表做斗争,如果你表现得马马虎虎,毒气数值就会增加,如果你表现得很出色,毒气读数就会减少

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……的攻击阻挡添加完毕为角色3的普攻和技能结束,重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作

版本:Early Access


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