充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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当一名画家在街上高价卖画时,还劝说他免费提供外地来的玩家协助推广,而当玩家将这个图画送给这个脸上带有深色胎记的小孩的整个过程是多么的繁复……我一直感觉到这四个岛主刻画得没来得平民生动,玩家对于他们的认识并不多,都是道听涂说,捕风捉影,战斗的意义只是因为任务需要而战斗……v=7D9rzQYG1tQ总结原本在立标时,我是很想强调《传说》是献给新世代玩家的游戏,它舍弃传统的包袱

祭神之日 1 月份开发总结

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就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)。……UI 还需要等美术同学完善下。一个重要的 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝。……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我 QQ: 991655778

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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发起:HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏有热情……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……版卡通风格下一个项目:二次元风格(暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的速过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心。……制作组表示,《赛尔计划》游后续也将不断优化游戏内容,为各位顾问带来更多更好的游戏体验!

叠加(或潜水尝试)(Stack Up! (or dive trying))

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Stack up(叠加)(或潜水尝试)是一个需要一路往上爬的的平台。目标很简单:爬的尽可能的高。……键四处移动空格键跳跃按Ctrl键蹲下按shift键跑动单击鼠标左键选中高亮显示的对象单击鼠标左键放置对象鼠标滚轮可将对象近或远按

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

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