杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……没数3也无所谓,反正也损失什么,该玩啥玩啥。……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么数3,以及会不会数3的问题

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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以前在北京时也同事组过几次队用业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈……后来我索性自己单干,反而整出一个上steam的作品,虽然销量也咋滴。……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得团队的力量

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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相比上次试玩版,本试玩增加了玩的主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……相比上次试玩版,本试玩增加了玩的主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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——《电器今晚上班》果腹情报站第11期 Hello各位老板大家周末好呀~ 首先打工仔来大家汇报一下我最近在做的一些事……经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

极北之星(North Stars)

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匹配不到人?电脑陪你可以一边电脑对打一边进行多人游戏匹配,不要小看电脑的水平哦!

箭(ARROW)

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移动箭头并收集点,但如果箭头的方向与您的移动相匹配,您只能移动箭头。……移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下的键相匹配的瓷砖才会移动。……特点★ 1925 手工拼图★ 3 种游戏模式(简单、困难和放松)★ 干净简约的设计★ 提示帮助解决难题

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

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此外,CS: GO 引入了全新的游戏模式、对战匹配、排行榜以及更多新的内容。……1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上 PC 动作游戏,游戏为之一惊

Karma Collector

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……而因果报应也是一种如果控制,就会毁灭人类和世界的东西。……(前提是您将自负风险,我们承担任何义务)

版本:Early Access


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