小组帖子:米粒游戏版号申请

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发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程。……V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

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小组帖子:米粒游戏版号申请

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小组帖子:米粒游戏版号申请

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极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, NFS: Heat, 極快感:熱焰。……在《极品飞车:热焰》中白天辛劳工作,晚上孤注一掷吧,与凶狠的警察对抗,享受刺激竞速体验,看你如何在恣意狂飙

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

白昼梦 · 心象病院

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现役军官,梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【梦……悠乙、百合子、Kana、阳台声音素材:凡凡凡Ivonne、tk/teknizer、仮之仮发行:梦结界工作

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

发起:无有人 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……写完意外发现,原来墨镜王的《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样的展开过于平淡吧……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

发起:无有人 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……写完意外发现,原来墨镜王的《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样的展开过于平淡吧……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆

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