小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩?……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也楼内了

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

11月28日下午,微博游戏官微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息了

会员:V

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V

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

会员:V 博士

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V 博士

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

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目前 Ghadiali 还没有透露他下一步将做什么工作。……,“我们最近做了一些内部调整,包括为 Ouya 发布做出过重大贡献的 Muffi Ghadiali 离职……但是,早期众筹的成功并没有能够化为软件销售额

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也有版权的人了!……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难?……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

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