无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示……The Escapist Indie Showcase北京时间6月12日0:00-2:00这是国内目前关注最少的一场发布会……不过2个小时时间展示70款未免过于紧迫,待今晚发布会结束后明日更新展示新游,由于节奏过快可能无法统计完全

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

但随着近些年暴雪的不断式微,暗黑玩家至今仍未等到一款足以与暗黑2媲美的续。……但随着近些年暴雪的不断式微,暗黑玩家至今仍未等到一款足以与暗黑2媲美的续。……他在知乎的一个暗黑不朽的问答中提到:“暗黑品类讲究的是自由搭配,装备要有趣,战斗机制也不能太简单,玩家要能接受刷刷刷的打宝玩法

女装神话(Trap Legend)

indienova.com/game/trap-legend

玩过“女装神社”的玩家,可以更进一步体验到本的乐趣。……还有别结神社的不为人的秘密是!?复苏于现代的神明与人类交汇之时,全新的女装神话即将诞生!……■ 仕样 ◎ 以点击而进行阅读的小说类型游戏◎ 游戏时间 2-4 小时

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

于是,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……“作案手册”提示系统2.存档,读档功能3.新增3种杀人手段(用手掐、刀、浴缸淹死)4.更复杂的人物关系与道具获取逻辑

小蝌蚪(Tadpole)

indienova.com/g/tadpole

这款游戏是我们用自研引擎 https://korok.io 开发的第一款游戏,有兴趣的同学也可以关注一下我们的知乎专栏

会员:鲁米诺(luminor)

indienova.com/u/luminor

新浪微博:@骤雨的天堂;B站:@骤雨的天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io

古魂(Blade of God II: Orisols)

indienova.com/game/blade-of-god-ii-orisols

《魂之刃 2》是一款 3D 硬核动作游戏,也是“魂之刃系列”的正统续。……故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人的暗流。……全的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

简单搜索了一下,在知乎上看到一个很有用的分析。记录过来。……日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点:数值平衡不好设计2)……数值系统的选择与设计是根据用户体验设计来的,如果想要让用户三刀砍死一个小怪,那血值:攻击:防守=3:2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)