炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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而爱丽丝重获会员资格的唯一方法,是完成一个任务……多个可供选的主线任务——而决定爱丽丝如何重获资格的人是你……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己的实力吗;……在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;还是说,你会不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢

Lo5t:【随笔】时间的形状

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压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间产生高出数倍的效率。……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……没有人希望同样的时间能抠出数万字,但这几百字确实是我创作的

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……,容易建立信任,坚持。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

王之出路(King Exit)

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雖然失去了重要的人,面對挫折,步入絕境,他們也站起來,繼續戰鬥。……Exit可是2016年的最佳劇本啊,好的不行的遊戲,遠遠超出了一般黃油的範疇,網上的好評要多少有多少,代理真是一件大好事……▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單 採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式 集結遇見的小伙伴一起打倒監獄的敵人

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

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不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和做美术,终于把原本游戏的……5.大部分原有能力(包括主要能力和次要能力)不同程度上的修改和平衡,大部分ALPHA能力(主动技能)有新的特性和修改……说实话我一个人真的每天都吃不完,自家冰箱从来没有这么满,以至于今天拿了一份肉跟旁边的住户交换了一份水果(作为一个虽然胖但是很能吃的人

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……全面修改后的版本被确定为V0.3

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营,使用战斗获得的金钱给角色配置装备,花钱修改角色的技能……于是我花了一个周末学龙骨,然后周末加上晚上的时间来做动画,终于现在我也2-3个小时搞定一个角色动画了……有些事即使有能力去做,也代表能去做我承认我之前把游戏开发想得太简单了.我之前认为这款游戏就应该是我把代码架构写好

版本:Early Access


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