NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……而且总觉得故事模式无法达到让人『重复游玩』的目的。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

忘却前夜(Morimens)

indienova.com/steam/game/3052450

开发:B.I.A.V. Studio 。……你可以构建灵活而丰富的专属牌组,自由选择爬塔或是对战,与疯狂边缘的人形武器一起,在迷雾地图与诡异事件之间……让你轻松上手,重复可玩!

模拟火车世界 3:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 3: Tharandter Rampe: Dresden - Chemnitz Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-tharandter-rampe-dresden-chemnitz-route

从德累斯顿出发,挑战森林边缘的陡坡轨道,穿越萨克森州风景如画的山谷,一路前往姆尼茨。……你可以在游戏中扮演不同的角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.2 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……玩家可以在游戏中思考,策划犯罪的步骤,斟酌道具的取舍,隐藏自己的犯罪动机,实施严谨的犯罪过程,制造完美的不在场证明

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

indienova.com/game/ultimate-sadou-tea-or-coffee

▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶户太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶的方法教了享……「目标是茶艺大会的世界第一!……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!宴!

漫谈“重复”:电子游戏中的重复元素(下)

indienova.com/indie-game-news/repeat-elements-in-video-games-2/

不过,当玩家不再只是旁观者,而是时刻参与到“集体"中,画面的人群也将有所不同。……哪怕再离谱的操作手感和场景,只要通过足够多的重复强化反馈,便可以以假乱真,完全与游戏融为一体。……当重复强化反馈后,游戏可以定义任何东西的“物质性”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)