阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……保持士气高昂:你与队友的对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中的表现。……随时注意不同事件对每名角色的影响

Girls Cairo Papyrus

indienova.com/steam/game/1745260

大小姐是一位聰明愛,對凡事都充滿好奇的少女。只要你能讓她滿意,就能升為正職管家。……由于调皮的她曾经惹下不少麻烦,辞退气走了不少管家。……大小姐和女仆们偶尔捣乱闯祸,而你要尽可能抵抗,避免因为评价过低而被开除

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

配合程序绘制特效需要的图-3D美术(也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,手绘贴图……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  ……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  ……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做的事……  看到你说最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏

巨洞(Colossal Cave)

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将一款深受喜爱的游戏带入 21 世纪,采用细致的手工艺术,基于实际洞穴的富有想像力的环境创作,渲染广阔而沉浸在完全探索的三维艺术中……你不仅能在巨大的洞穴中幸存下来,还能穿过它,解开它的所有秘密?……当你进行有史以来最精致、最经典的冒险时,时间会证明一切——由罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/31648

《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职……EA 在全球游戏市场拥有巨大的影响力,这有助于我们向全球玩家推广这款全新的狩猎游戏

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你的死党可以接下任何挑战?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……你们两人的要好程度将会直接影响这艘“友谊的小船”!

版本:Early Access


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