空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……v=xrqD0dTiRL4

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

竞技性游戏设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技性演变 设计定义:设计 把一种设想 通过合理规划……,而且参与比赛玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏……(炉石传说中 固定卡组之间胜率偏向一个固定值)比赛观赏性下降(OW中很多技能应用太考验反应和理解

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成机制……固定关卡因为之前制作《给我记住》和《你算老几》基本都是随机,感觉随机懒人才用,所以这次尝试的是从简单到复杂的固定关卡……没有版号怎么现在实际上没有版本号,所以大部分安卓市场上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

“化解舆论之恶”这种思潮价值倾向的吗可取的吗?……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……——引用“起初他们关了社民党人时候,我沉默了;我又不是社民党人。”正确的吗的吗的吗

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》一款VR端类MOBA游戏,一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……,游戏对所有的玩家平等开放所有的游戏内容;不眩晕VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃移动方式……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下……在Steam抢先体验期间《预先号令》将不断更新带来新的内容,比如新特性、新机制、单位、场景、战役等等

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI……在 Steam 抢先体验期间《预先号令》将不断更新带来新的内容,比如新特性、新机制、单位、场景、战役等等

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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制作了固定位置选取不同史莱姆复杂度递增4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围测试……好反馈勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……美术和内容设定方面,对不同职业建筑进行了更细节设定,根据场景风格调整和属性设定调整,角色也进行了一定的优化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

制作了固定位置选取不同史莱姆复杂度递增4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围测试……好反馈勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……美术和内容设定方面,对不同职业建筑进行了更细节设定,根据场景风格调整和属性设定调整,角色也进行了一定的优化

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