厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际我拿到的是一堆的bug清单。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏?这个好像是软件?……每天把bug或者需求的修改意见、任务安排写成文档,白字黑子的很清楚,大家都知道自己要做什么

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM的原生游戏引擎,一些心得体会。……/ice1000.github.io/2016/08/14/MakeEngine1.html反正是我自己写的……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

(说到底这个地方应该被这样实现....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明自己的方案是可行的,那么接下来在……,然后看见了这个,这个.然后还有这个然后我决定自己来写一个快速算法.日志应该不是这么的吧......

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

尽量不要在物体挂脚本,因为多了很难控制。……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……git让你罪不至死建议直接 githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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尽量不要在物体挂脚本,因为多了很难控制。……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……让你罪不至死建议直接 githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

特技车屋顶(Stunt car rooftop)

indienova.com/en/g/Stunt-car-rooftop

如果您是速度非常的特技赛车手,并且已经指定了特技赛车游戏的位置,那么您已经准备好在无速度限制的天空中体验真正的新特技赛车拉力赛……您会觉得自己是真正的智能汽车驾驶,可以在真正的疯狂山峰生活,完成不可能的特技赛车驾驶任务。……在疯狂的特技模拟游戏中证明您的驾驶技巧。让自己成为不可能的特技极限赛车手

形状测验(Shape Quiz)

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🌟 形状探索:深入形状的世界,它们会逐渐展现在你的屏幕。你能正确地识别它们?……🌟 每日挑战:每天挑战自己,解决独特的 10 个基于形状的谜题。……形状测验是你证明形状识别技能的机会。在排名中崭露头角,成为一名星星收集者

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