indienova.com/steam/game/684250
不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……你在比赛中的表现越佳,获得的气数会越多。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
遇事不决,量子力学,帅就完事了!……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?
indienova.com/game/harvest-moon-tree-of-tranquility
虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了 Wii 的帮助而变得令人期待。……本作可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……,但是怎么样才能遇到它呢?
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
并且有了一套自以为会可玩性很高的游戏机制,最后的结果一定会是好的,说来可笑的是我当时预期的定价是50……有些事即使有能力去做,也不代表能去做我承认我之前把游戏开发想得太简单了.我之前认为这款游戏就应该是我把代码架构写好……还有一件事,看了我们商店宣传视频和这次的游戏介绍视频可能会疑惑为什么我们没有提及任何游戏剧情,那是因为其一是
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……再后来改成2017.0310...然后3月10号也过去了- -然后今天都四月份了= =好在离EA只差一步之遥了……不出意外的话,这几天就会公开商店页面了...
indienova.com/groups/post/92524
发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……让在我在操纵主角在游戏场景中穿梭时获得非常好的体验, 关卡的引导还有难度取线也十分合理,所以通关ORI1……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
版本:Early Access
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