苦痛之环(Ring of Pain)

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在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……- 可解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。……其中既有友好的朋友,也有凶狠的恶棍……- 回合的游戏机制,你可以选择迅速作战,也可以选择运筹帷幄

动物球(Ball Animals)

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游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战?导致这些悲剧的背后又是什么?……我们人类是否需要承担一的责任?保护环境、保护动物是一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木的议题了

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

排球之王(King of Volleyball)

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《排球王(king of volleyball)》是一款体育剧情游戏,在这款游戏中你需要带领你的女子排球队进行竞技比赛……King_of_Halloween关于游戏《排球王(king of volleyball)》是一款体育剧情游戏,在这款游戏中你需要带领你的女子排球队进行竞技比赛

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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我亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样做又有什么意义?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么不害怕别人搬运他的视频?(喂,CT,你们不害怕的,对吗?)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们还没有对顶点连接处设置台阶,一会儿我们再来做这件事。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……5‑10最终效果双绝壁的情况 | Double Cliffs三角形连接处唯一一种没有平地边的情况就是那些最低单元格的两条临边都是绝壁的时候

版本:Early Access


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