黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……,种菜收菜,在牧场购买出售的动物,探索顾客的口味偏好。……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

Codinggamer:我的 2019

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做这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目。……但真让我去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引我的是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后写代码实现……未来的打算想法我可能会找一份工作,可能还会找游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏

Space Turret Gunner

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击毁那些敌机战舰多达10种以上的飞机战舰参加战斗,我们还在不断的完善增加新的敌人,让你的关卡变的更有挑战性……希望大家一起参与游戏希望可以获得大家的支持,对这个游戏有什么愿望都可以告诉我们,我们将会尽量完成这些愿望……帮助我们让这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以有更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来,如果你有愿望热情制作游戏

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚,结婚钻戒几乎花光他所有积蓄

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……,不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作,都会一些什么?……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?

羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……- 2天搞不定2.优化 存储结构导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……看到这儿,或许各位就能够能明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……中国赛区出色的选手对局还有非常多,各位朋友有兴趣可以自行搜索观看,介于篇幅这里就不再展开

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

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什么是音效?……在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效环境氛围类音效。 什么是拟音?……例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型的音频,也可以经过拟音后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到的声音效果拟音是模拟衣物声

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

什么是音效?……在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效环境氛围类音效。 什么是拟音?……例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型的音频,也可以经过拟音后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到的声音效果拟音是模拟衣物声

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