即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

魔卡奇兵(Deck Casters)

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Deck Casters 结合了魔术卡战略(CCG),战略游戏(RTS)和多人竞技场决斗(MOBA)视频游戏的世界……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

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v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

BUG修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正……BUG修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移

Drawing Machine

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反过来,这些图片可用于创建任何类型的图形,Web,视频或游戏应用程序。……您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片

intostudio:来自瑞士的测评视频

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第一个给我们测评的视频 steam即将上架的商店页面上线以后。……在上周日,收到了第一份来自瑞士小伙伴的视频。好生激动。……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述了他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……我不拥有此权利视频。所有权利属于 doubleplus

XWallpaper

indienova.com/steam/game/1093880

它能给您的静态图片或动态视频添加各种漂浮粒子、滤镜、鼠标拖尾轨迹、鼠标点击等等特效,让您的壁纸动起来!……它能给您的静态图片或动态视频添加各种漂浮粒子、滤镜、鼠标拖尾轨迹、鼠标点击等等特效,让您的壁纸动起来!

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏学导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣的入门者学习……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木

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