小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……的颜色,不过只要有 Light2D 存在就会失效Outline Shaderhttps://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

Gems第七《Chapter 7.……GPU Gems第七《Chapter 7.……这里我用到了GPU Gem那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时(我没玩过不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作最复杂一个原创系统,你所做一切都会对时代发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

indienova.com/u/herofry/blogread/25773

这是需要改变规则难度,加入其他元素变成为一种新模式?……(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)……马里奥跳跃顶方块, 塞尔达模式加深,有趣事件,Bug以外加深模式 列举 弹簧游戏 小球与颜色变化能量线会有什么变化

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值部分提取出来。……让我们赶快糊上去看看是什么效果吧!在办专栏之前, 我认真看了专栏守则, 文章中不允许出现污言秽语

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作最复杂一个原创系统,你所做一切都会对时代发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

旋转冲击(Spin Rush)

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快速模式:点下落速度会越来越快,所以玩越久挑战越大。 六边形模式:变成六边形,添加2种颜色。 ……单词模式:各种表示颜色的单词下落,但其本身却是另一种颜色来进行干扰。 ……迷幻模式:颜色随时变化,你必须时刻盯着颜色,排除干扰。 

小组帖子:无标题

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地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中属性值游戏中等级压制和等级惩罚 游戏中战斗力拒绝撞脸……,定义类型 职业减伤系统不同职业天生就有不同减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计初衷就是配合游戏世界,让玩家体验更棒

宇宙之眼(UV.EYE)

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这是一款精美的小游戏,它需要你集中你全部注意力,一个小失误就可能使你输掉游戏。……滑动你手指,瞄准同颜色的空心球。瞄准时,要保持你手指在屏幕上。……当同一层小球都变成实心,该层会消失

版本:Early Access


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