taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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她依旧记在花粉心中,因为她,伊紫啊。……图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生见习小花神,实则是雅刻意安排容器。……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

请出示证件(Papers, Please)

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在《请出示文件》这款游戏中,你一个在移民局工作普通员工,在一个狭窄灰色通道间,挨个检查成千上万所有想来到这个国家的人……IGN 评价:《请出示文件》一个绝妙点子,并且实现得很美。……表面上,在护照上盖章这世上最无聊工作。在冷战背景下,游戏可不像看上去那么无聊

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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public intelevation;每一个连续海拔高度步长应该是多大呢?……当 t 0时候,结果就是 a。当 t 1时候,结果就是 b。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……一款模拟恋爱真人互动影视作品。……不苟言笑,高冷严肃上司? 爱笑爱闹,相知相熟大学同窗?

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

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与传统STG游戏不同的是,这款游戏特点子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……与传统STG游戏不同的是,这款游戏特点子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

indienova.com/groups/post/101718

…… 但是,最重要地方在于,我对摄影做出了不同解读。它不仅仅是一张照片。它是抽象风格化。……但是,尽管这些拼接照片是我自己亲手创作,但多日之后我还是能够再反复去看。……问题,拼接照片并非一种风格,而是一种技法。不同的人可以使用这一技法以不同方式表达自我

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco

到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺现象,因此计划购买一组新机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车队伍……最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……德铁 363 型机车铁路上真正老将,几十年来兢兢业业地执行调车和轻型货运任务

版本:Early Access


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