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但即便如此,没有人想象这会发生多快。 到 2097 年圣诞节,土地面积减少了 10 倍。……生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……界面的实现方式是,在右下角,您可以看到所选武器上的轮数,屏幕将根据英雄所受的伤害变为红色
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析,剧情任务设计之类的……,没有能实装的。……到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您认为什么题材是现在的游戏应该有但还没有做出来的?……A:游戏到今天变得这么受欢迎,这就已经没有什么遗憾了,但其实我觉得有很多事情可以做得更好。……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期
indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到有又变成了遗迹的……到同一个有什么奖励,但实际是显示谁就来谁);另一个是难以控制的结果(roll币有限,经常完全roll不到想要的某一个身份……,线下来玩的都是冲着贴纸和徽章来的,这是真的没有想到(作为策划,受到了深深地打击)pss:但是真的是好可爱啊好可爱
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
我想说的是技术上的支援。……那么此时他就是孤立无援的,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697
但直到有一天我突然想,《小生活》是2D横版类型,在一开始我是想之后会移植switch,应该会很合适,但由于惯性思维……100多,而且发到后面,我真的不知道还有什么游戏没有被推过了,由于小红书里女性较多,一般画风明亮可爱,……模拟经营类游戏会非常受欢迎,但这种类型的PC游戏事实上并不很多
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题……移速涉及到角色的动画表现、其它角色的移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下
版本:Early Access
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