indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995
4、配音过程中的问题 语气:语气是配音员思想感情运动状态支配下语句的声音形式。……在游戏配音过程中,语言的层次之间、段落之间、语句之间,总有休止中断的地方,时间有长短,都属于停顿范畴;……何谓重音,就是指一次配音过程中有许多表达独立意思蕴涵一定情感的语句,对那些重要的,主要的词或词组,配音时
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验
indienova.com/steam/game/2101290
努力成为世界第一的电影制作公司! 创作席卷全球的电影巨作吧。……演出人员是一部电影的亮点,除了演员以外,还可以选择偶像、舞蹈家、搞笑艺人等充满个性的候选人
indienova.com/game/kungfu-town-vr
丰富的人物系统,搞笑的人物模型(办公室职员,经理,清洁工,黑帮小弟,黑帮老大,厨师,裸体男等) 2.……包含两个主要普通场景(办公室、超市)、一个拥有 10 关的竞技场和一个隐藏制作人员关卡。 3.
indienova.com/game/beatbuddy-tale-of-the-guardians
Parov Stelar、Sabrepulse 和 La Rochelle Band 等知名艺术家专为游戏而制作……扮演神灵动物 Beatbuddy,与他的姐妹 Melody 和 Harmony 一道旅行,并在整个旅程的搞笑担当
indienova.com/game/bakushou-yoshimoto-shinkigeki
以 90 年代时期日本当红搞笑艺人为题材的搞笑动作游戏
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳
indienova.com/groups/post/103599
发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
版本:Early Access
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