indienova.com/u/iiley/blogread/5213
在2018年春节前更新一个版本 又过了一周,按照上周UI试验方向来构建UI,现在UI初步已经搭建起来。……因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH来搭UI那一个爽啊。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/steam/game/921750
像素射击游戏 - 非常致命的游戏你的城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它的传播速度非常快。……如果你周围会有很多僵尸,你可以使用特殊武器并用致命的波杀死所有僵尸。……控制:Q - 杀浪E - 慢波
indienova.com/groups/post/99875
我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!
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indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……聪明是一个主观概念,它体现在方方面面,你可以通过简单的聊天,以及Ta在群面中的抗压能力、沟通能力、时间观念来感受……伪需求来自哪里?
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
玩家在游戏中的种种操作会影响到信赖度,信赖度降为0则badending,听上去可行性是可以的,那就先确定玩家必须保证……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过买ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/13624
最近几个月又发生了很多事情啊!……很期待啊~当然,游戏已经在做最后版本的开发调试了,不久就能正式发行和大家见面了!……在这里我们要特别感谢我们的发行伙伴:Gamera Game,在游戏开发和发行的各个方面都给了我们很大的帮助
版本:Early Access
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