我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

indienova.com/steam/game/1727580

把程序图标拖入到机械等动作条,按播放键就可以控制机械动作了.还有不同组件,可以使光球改变方向……,可以使光球改变颜色。……按照目标的要求把正确颜色的光球送入目的地,就可以完成游戏

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

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这是一款通过编程来解谜游戏,在游戏中你可以选择不同的的机械,把机械摆放在不动位置, 把程序图标拖入到机械等动作条……还有不同组件,可以使光球改变方向 , 可以使光球改变颜色。……按照目标的要求把正确颜色的光球送入目的地,就可以完成游戏

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最满意一次游戏购物是什么?……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,似乎也没有引起太大波澜。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯感觉.…….如果此时直接上贴图的话是什么样呢?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

“我”是什么?……以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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“这儿是森林,那儿是什么,这里是那啥”。……这种设定总会产生好玩东西,只是……R:那实际上是种族差异。T:对。……我看到大部分矮人介绍都说他们是浅色皮肤,但那只是一般奇幻里的情况——奇幻意思是欧洲奇幻

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样做,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……当使用线性渲染模式时候,纹理采样将会自动颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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