战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……v=NXOu1wG70_k

FIG.(Fig.)

indienova.com/game/fig

什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进。……漫步在神秘工厂走廊中,恢复你能力。与巡逻无人机战斗并突破到要求苛刻老板战斗。……寻找出路,找到游戏标题含义

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

我从一出生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……我从一出生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……在玩方舟时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全环境中

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏玩法,集众家之所长,除了各种各样塔以外,还加入了矿车概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:呃

indienova.com/groups/post/1027

发起:仲斌Zero_byte 什么时候有人啊/(ㄒoㄒ)/~~ eastecho: 这是干啥小组?……仲斌Zero_byte: 2d像素类游戏开发 辣鸡Larj: 看组名完全想不到是干啥 仲斌Zero_byte

DJMAX 致敬 V:V 自由包(DJMax Respect V: V Liberty Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-liberty-pack

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 原创歌曲吧!介绍您 20 首新音乐。……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK Track List 1.

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……今天就在这里分享下自己还原崩坏3渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)