记得我(记得我)

indienova.com/steam/game/1512240

开发:七彩绘游戏 。《记得我》一款男性第一人称视角galgame。……【故事介绍】从小被收养我一天,突然收到了一封只有署名来信,已经死去妹妹再次出现在生活,原以为某人恶作剧……跨越十几年时光,再次相见时候能否还能记得,不管我还是你

勇敢兔兔探险队(Lapin)

indienova.com/game/lapin

在人类公园地底下有一个小兔穴,由一些被遗弃兔子们建造。……兔子们把公园干草箱里的草搬回洞穴食用,艰难地过着每一天。……小白兔莉贝和同住在洞穴其他兔子,“队长”、“比安卡”、“何塞”、“蒙布朗”一起,开启了赌性命探险之旅

快门猫(Shutter Nyan! Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/1227320

《头顶相机猫》一款富有挑战性平台类动作游戏。玩家扮演“猫”与它朋友——小女孩走散了。……猫咪和相机被一股强风吹入了奇异世界!为了把相机还给小女孩,猫咪踏上了神秘旅程。……独特机制《头顶相机猫》一款拥有独特照相机制游戏

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

相交高亮, 一种附加在Mesh上的着色器特效, 其功能将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来……相交高亮(Intersection Highlight)相交高亮, 一种附加在Mesh上的着色器特效……但是不管截面到底怎么被处理出来, 我们必须得知道屏幕某点世界坐标相对于正方体某个片元世界坐标的相对关系

索科博斯 Sokobos(Sokobos)

indienova.com/game/sokobos

解决具有挑战性谜题,这些谜题在永恒推箱子公式基础扩展了新和独特转折,将使你大脑打结。……绘画有些部分需要先上漆,把它们推到漆,给它们上色。……◎ 支持色盲、三、二和单色选项

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344

不过鉴于自己个剧情类游戏,实在发不出太多内容,也导致了demo短小。……这几天重新设计了一些内容,对我这个情况制作者来说,放资料都觉得像在剧透(doge)上图一张在游戏中会成为谜题线索提示图片这是游戏发生地鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏也用不),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身影响并不大

Momo.exe VR(MOMO.EXE VR)

indienova.com/steam/game/1363600

在游戏,你需要完成你手机恐怖生物交给你不同任务。……Momo一个有着黑色长发,突出眼睛,夸张笑容和一双鸟腿年轻女性雕像别名。……许多有关这个雕像的照片都和一个叫“Momo挑战”或“Momo游戏”都市传说有关:一个WhatsApp

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

阴天如何让人物影子不叠加在场景已经烘焙影子,《永恒之柱》和《极乐迪斯科》才刚刚搞明白。……乌黑环境,贴图随意,建模看心情,手电筒只要能闪,要自行车?……在背包,你在一个破损开瓶器物品 Ocellated 说明,看到了为什么海水引力学毁灭了所有质数序号红肚腹帕库

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)