GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

就像标尺上的大小刻度,只是这个并非均匀刻度。那经验和等级在游戏中存在意义是什么呢?……这个过程比较简单,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T我们预期,V2就是S1,公用了V1,这样做好处所有活动按照各个等级投放经验速率保持不变……之后无论哪个经验产出口都可以随意地增加内容,只要按照经验速率给经验产出,就不怕玩家会升级过快

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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可见我们实际上是在利用消息机制,在多线程时候线程间异步通讯,在单线程时候线程内异步通讯,所以我们时序可以保证……本文 Demo 中没说东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 这里只描述一下该什么东西……消息机制a) 层级消息广播可见在不同层级抛出消息,它辐射面不同本顺序可以通过“消息优先级”进行深度定制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

可见我们实际上是在利用消息机制,在多线程时候线程间异步通讯,在单线程时候线程内异步通讯,所以我们时序可以保证……本文Demo中没说东西· 你可能注意到了FakeObjPoolMgr这里只描述一下该什么东西……消息机制a) 层级消息广播可见在不同层级抛出消息,它辐射面不同本顺序可以通过"消息优先级"进行深度定制

梅的谜团:龙穴探秘 - 重制版(May's Mysteries: The Secret of Dragonville Remastered)

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开发:V5 Play。发行:Klabater。发行日期:2022-08-30。……现在重制版,增加了语言和增强了图形功能!……◎ 超过 25 小时游戏时间

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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发行日期:2009-12-07。……《轨迹》在全系列的时间上是“成年线”最后一个传说(时间《沙漏》续作,《风之杖》续作续作……可以说这是该时间轴一个不错结局——当然,任天堂或许以后还会在这个时间故事

105gun:日志01

indienova.com/u/105gun/blogread/31807

堪称别致自动保存功能,我之前写的五千字日志全都biu一下消失了……泪目。……花了很长时间研究并评估AI绘图,重点关注img2img功能本地架了一个NovelAI,采样后用sai2……但可以确定的是,AI对美术不足独立游戏开发绝对重大利好消息

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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艺术原理大作业自由创作,我画画水平不了台面所以就跟老师申请文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体在《以眼说话》这本书基础深入,每周都有作业……时间也不够

Samuel:复仇 开发日志 02

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一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……...人物故事完善了一部分,写了最开始新手引导故事,画了几张概念图,人物对话没有,因为人物个性还在打磨……看着自己脑子中想象画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐彻底盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

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成为USS希尔号国王,并获取国库里经济加成和涂装!希尔号在一战结束时研发美国驱逐领舰项目。……在《战舰世界》中,它凭借众多短射程鱼雷发射管脱颖而出,其高射速主炮与作用时间较长发烟器相得益彰,不容小觑……此DLC内容仅限通过Steam创建《战舰世界》账号使用,并且只能在您Wargaming账号开具发票一次

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜榜单,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因游玩和读取次数过多

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