indienova.com/u/starlice/blogread/31167
使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言!……,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言!……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/yuhua/blogread/12141
属性图标427.优化 UI背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集……卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚 精神不容易集中做到现在这个阶段 总是回头去看之前的设计修改逻辑和
indienova.com/u/wansh200/blogread/11993
可惜我不知道防护罩不仅能阻挡外面的子弹,也会阻挡内部的子弹,我一个火炮信标砸到自己放的防护罩上,反弹到了自己队伍脚下……还开发了一类瘟疫子弹(这个今天还得改进),修改了技能的装配机制。加入了中文字体,把现有菜单中文化了。……今天想制作一个瘟疫效果的美术资源,然后继续开发科研系统。晚上继续Apex。。YOYO
indienova.com/steam/game/294810
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/groups/post/88844
3.增加了敌人不断出现的功能,用于测试。4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。……因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源。……看了一下,每个人物头像都有几十k,对话立绘每个几百k,战斗背景大几百k,最恐怖的是字体,一个字体居然占了十几
indienova.com/u/thereisen/blogread/23775
对话框借鉴了FriendlyCosmonaut和Drenathor的对话框系统,并成功和之前的过场动画系统衔接上了……(对话框和几个随笔的肖像只是暂时的)但是明显地,中文还没落实。……如果是读取外部字体文件的话,中文能够顺利输出,但游戏内会变得异常地卡顿
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服里。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题里的“《求生之路3……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来
版本:Early Access
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