方程:9月19日

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现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……《一颗润喉糖》是一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁孩子米歇尔

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化雇佣兵 V,进入危机四伏地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用游戏中,执行营救新美国总统高危任务……小心选择你盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:重庆独立游戏

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发起:胡霁 大家好,我之前一直在北京各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己职业生涯……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类吗,独立游戏也需要信息交换呀

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高像素。……实现上很简单, 重新采样一次然后和混合相加就好:请和第一步图二做对比这似乎有点太无聊了, 我们应该再加几个鬼影才能实现模拟多次反射效果

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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根据埃及传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶塞特神,并将他囚禁在一个秘密坟墓。……五千年后,劳拉发现了这座失落坟墓,无意间释放了邪恶塞特神,使得他重新为祸人间预言成真!……在与时间赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要什么是次要。……在需要创意时候,保持一个兴奋心情和状态,并且尽量离开平常工作地方范围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么什么目标是最重要什么是次要。……在需要创意时候,保持一个兴奋心情和状态,并且尽量离开平常工作地方范围

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