深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义程度非常高

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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你是否利用这次机会,用传越者知识来重拾当年错过投资机会,实现财富自由,进而实现人生价值。……当他来到的时候,他平庸工作在他发现惊人秘密后变得非常复杂。……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先游戏设计经过一番精雕细琢

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你想象到机战画面都可以用操作来复现!……高性能≠致胜,低配机体也逆袭,我们更看操作和角色搭配!

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……另一个原因是,基于本获得经验值设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也追上,万一游戏结束,经验值也继承……我在开发最后阶段,将游戏从头玩到尾的时候,刻意以低于推荐等级等级挑战,享受在惊险刺激战斗中练级乐趣

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……有些时候,你最大敌人正是星球系统本身!……不再受支持原版游戏将免费包含在加强版中,在保留历史特色同时,希望通过对比彰显游戏优点

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……另一个原因是,基于本获得经验值设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也追上,万一游戏结束,经验值也继承……我在开发最后阶段,将游戏从头玩到尾的时候,刻意以低于推荐等级等级挑战,享受在惊险刺激战斗中练级乐趣

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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所以这里我想走这第一步,留下我对这一年时光经验,感想和反思.希望作为之后经验。……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来玩家可以很轻松理解每一个行动结果……游戏机制要改的时候我没有绝望过,画师拖欠工期的时候我没有绝望过,团队不和的时候我没有绝望过,这次我真的感觉到了绝望

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

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