indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计
indienova.com/game/final-fantasy-iv--1
为了证明自己对巴隆王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,讨伐雾之谷的幻兽,护送一个包裹到雾之村。……然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的爆弹指环立即飞出,烧毁了整个村庄
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
稍微回顾一下开始制作至今为止的经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者不写代码要崩溃的开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰。……制作跳跳小子之前我已经通过购买的商业素材制作过了7个游戏,那个时候我还一点不会画画
indienova.com/steam/game/3090730
展示你的装备,并证明你配得上“精力充沛的外域人”这个称号,庆祝这个重要的日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛的外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作
indienova.com/steam/game/2595940
体验充满魔法、困难重重以及制作甜点的奇趣生活,打动顾客们的内心。……体验充满魔法、困难重重以及制作甜点的奇趣生活,打动顾客们的内心。……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人 命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642
1.制作了88mmflak反坦克炮炮弹,没指定弹种。……2.制作了弹药架,用来存放炮弹,一共9发,后勤可以搬运。3.制作了开炮之后的退弹。……额外:1.由于今天写日志晚于12点,所以尽管是4.9的内容但发布日期会是4.10,为了避免这种情况,以后如果当天的开发日志写的晚我会推迟到第二天
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏玩法主要时升级打怪,可以种田,制作物品,有剧情现在还没完成。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
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