陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

刻绘城堡(Scribed Castle)

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白天专注于放松的绘,夜晚则保护你的城镇安全。 探索任务。《绘城堡》拥有特殊机制帮助你绘。……照顾你的农民,他们需要你保护,免受绘世界中各种危险的侵害。……赚取金币以绘更多建筑,并获得新的物品继续

时光编年史 - 阿斯特拉的萌芽(时光编年史-阿斯特拉的萌芽)

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切换风格后托莉会变更为全新的战斗方式。不同的风格拥有各自的技能树,玩家可以根据情况随时切换。……(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon: Ambidextrous)

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技能卡是你的主要攻击手段,但它们的费用需要通过扑克牌来支付。……- 费用与牌型的双重考量每张技能卡的费用对应需要打出的扑克牌数量,而打出的扑克牌型将直接影响技能的效果强度……例如,一张“重击”的技能卡需要 至少 2 张扑克牌作为费用,如果你打出的是“同花顺”,相比于“高牌”

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……UI需要自己编写,开发一个排行榜系统并创建一套对应的 UI提供成品排行榜模块枪支系统需要自己耗费大量时间去编写每一把枪的动画……API花费时间3 个月左右1 星期左右游戏开发成本对比功能传统游戏引擎口袋方舟编辑器人力费用开发者多个月的费用开发者一星期的费用场景物体模型购买或制作费编辑器提供大量模型免费使用角色模型购买或制作费编辑器提供角色编辑器

女神异闻录 3:Reload - 扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

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)- 设置功能“迷宫 BGM 变更” ●【预计于 2024 年 5 月发布】女神异闻录 3 Reload……此外,需要安装最新补丁时,请更新后再使用本商品。※部分属性有重复。……※本商品中包含的名称、说明等可能会在未事先通知的情况下变更。※预计发布时间有可能发生变化

夜魇(NightGhast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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-----------------------------QQ群:314609701微公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

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