上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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在系列游戏的第一部作品,《上帝之城:监狱帝国》中,玩家要扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,必须建造囚室,接收囚犯……一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

yishalee:学习日志:功夫

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进入收招状态接收招动画。给收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。……graphic。……这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

小组帖子:学习日志:功夫

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进入收招状态接收招动画。给收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。……graphic。……这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

猫咪大冒险(The Cat! Porfirio's Adventure)

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当然,她也带上了她最好的朋友波菲奥。 对于一只城市里的猫来说,乡村是一场噩梦!……你得到的不是枕头和毯子,而是谷仓的一堆稻草;不是按期供应的猫罐头,而是要寻找吃的东西。……他将向这些村子的猫咪证明,他们的生活是美好的。他将向这些村里的猫证明,城市的猫是有价值的!

三页:祭神之日2月份开发总结

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2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是游戏核心完成还是有点距离。……感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以生存建造+RPG 为主

版本:Early Access


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